我来为《劲舞团 》正名
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` 首先请大家不要激动,放下手中的鸡蛋,听我慢慢说。其实也不是正名,只不过是看了大家对劲舞团 劲舞世界 舞街区 等网络游戏的评价后,发表一点个人的看法:)
先说说劲舞团,这个“红极一时”的休闲类网络游戏,以舞蹈为题材,仅用简单的上下左右+空格键进行操作。其实我个人而言,现在我非常反感这个游戏,原因不在简单的上下左右,而是因为这个游戏迷糊了多少当带青少年,引发了一些可笑,甚至可悲的现实事件,什么因为这个游戏认识某某然后见面然后上床然后拜拜,最后给某某造成XXX倍伤害之类的,太多了,仅仅一个网络游戏居然能达到这种效果,让我反思这个游戏的开发商和 这个游戏本身的玩家群,我们真的只能悲叹。好像偏题了。话说回来,如果真的从DANCE的角度去审视 这个游戏,确实是SB得不能再SB 的游戏了。就好像某论坛里朋友说的,甚至有些当代少年天真的认为DANCE就是上下左右,呵呵,确实如此。 但是我想大家注意一点,毕竟这只是一个游戏,一个网络游戏,一个休闲类网络游戏,它不是运动,不是HIP-HOP,那么我们为什么要用DANCE的角度去评价一款游戏呢? 游戏只是娱乐为主 ,它并不能带给任何人真正的舞蹈收获,只不过是给很多人茶余饭后打发时间的 娱乐方式,那些曾经为舞蹈留下过遗憾的人,甚至那些向往舞蹈但自己不会跳的人,都能在简单的游戏里,仅靠手指就能 体验到一点点“舞”的感觉,这就是这个游戏的本来意义,难不成你要玩家们都用真正的舞蹈用脚去踩键盘吗?用脚踩的不是就跳舞毯吗? 这些似乎都和 劲舞团这个游戏没关系。就好像玩CS,难道你要玩家们都真枪真道刀的对干么?《街头篮球》同样是用简单的键盘操作完成各种复杂的篮球动作,仍然很多篮球爱好者喜欢它 。所以希望大家用一个良好的心态去对待《劲舞团》这个游戏 ,毕竟它只是一个 “游戏”而已,从开发商的角 度去看,仅仅是制作了一个能用简单的上下左右就能让玩家得到快乐,然后再 从玩家手里得自己的蛋糕而已,开发商并不是舞蹈专家。希望大家正视这个话题,不要总用“班门弄斧”的态度去看待一个游戏 。我们鄙视的不应该是游戏本身,而是这个游戏的 玩家群体,游戏本没有错,是玩家们自己扭曲了游戏本身的目的和味道,而这个游戏大多玩家都是些高中甚至初中的孩子,孩子都是天真和冲动的,在游戏里见到那些可笑的事情绝对正常呵呵。我们是不是不应该对那些可爱的孩子们一般见识呢?
记住,它是游戏,不是运动。
劲舞世界,舞街区等等,都一个道理,就不废话了 。 不过值得一提的是《舞街区》,这个游戏有个功能就是在游戏里的“舞蹈教室”里找NPC教师示范动作,我觉得这个对广大真正舞蹈爱好者绝对有用,就像当年的D-PLAYER一样(相信很多后期舞者都应该知道这玩意吧),里面很多绝对不错的动作,尤其推荐POPING" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">POPING那个NPC的内容。
最后再次重复那句话:不管是劲舞团还是劲舞世界,它是游戏,不是运动。 如果拿DANCE去评价一个游戏,这种话题我觉得耗无意义,心态决定一切。
就像我,既是一个舞蹈爱好者,同时又是一个劲舞团的普通玩家,跳舞归跳舞,游戏归游戏,我绝不会把跳舞与游戏混为一谈。
如果看到这仍有人想扔我鸡蛋的, 请尽管扔吧 我绝对不介意 呵呵
:)
[ 本帖最后由 芒果 于 2007-8-24 20:59 编辑 ]